Paramount entra no mercado de games e anuncia TMNT

Paramount entra no mercado de games ao anunciar Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin no Summer Game Fest 2026, ampliando atuação com novas IPs.

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Paramount entra no mercado de games e anuncia TMNT
imagem: divulgação/Paramount Games Studio

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  • A Paramount oficializou sua entrada no mercado de games com o anúncio de Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin no Summer Game Fest 2026.
  • O jogo AAA, desenvolvido pela Platinum Games, terá abordagem mais realista e cinematográfica, com foco em narrativa sombria e madura.
  • A criação do Paramount Games Studio, com liderança experiente e grandes IPs herdadas da Skydance New Media, estrutura a expansão no setor.

Resumo gerado por ferramenta de IA treinada pela redação do News Rondônia

A Paramount entra no mercado de games com uma nova estratégia voltada ao setor de entretenimento digital, marcando sua expansão além do cinema e da televisão. A decisão foi oficializada com o anúncio de Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin, revelado durante o Summer Game Fest 2026.

A entrada da empresa no setor reforça o movimento da indústria de grandes estúdios em transformar franquias consolidadas em experiências interativas. Com isso, a Paramount entra no mercado de games apostando em um título AAA baseado na história mais sombria das Tartarugas Ninja, focada na última sobrevivente do grupo em uma jornada de vingança.

O novo jogo será desenvolvido pela Platinum Games, estúdio conhecido por produções como Bayonetta e NieR: Automata, e promete uma abordagem mais realista e cinematográfica do universo das Tartarugas Ninja. A proposta reforça o investimento da companhia em narrativas maduras e visual de alto nível.

A expansão da empresa ocorre em paralelo à criação do Paramount Games Studio, que assume projetos herdados da Skydance New Media, incluindo produções como Marvel 1943 – Rise of Hydra e um novo título da franquia Star Wars. Nesse cenário, a Paramount entra no mercado de games com uma estrutura robusta e foco em grandes IPs.

Outro ponto estratégico envolve o acesso potencial a franquias de peso como Harry Potter e Game of Thrones, caso a aquisição da Warner Bros. Discovery seja concluída. A movimentação amplia ainda mais o alcance da companhia no entretenimento global.

A liderança do novo estúdio inclui nomes como Tony Driscoll, Shawn Kittelsen, Amy Hennig e Dan Prigg, reforçando a aposta em experiência narrativa e produção de alto padrão para o setor de games.

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