Capcom explica estratégia para alternar remakes e novos Resident Evil

Produtor afirma que lançar um jogo inédito da franquia todos os anos seria inviável e destaca que os remakes são fundamentais para manter o ritmo de lançamentos.

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Capcom explica estratégia para alternar remakes e novos Resident Evil
Imagem - Capcom/Reprodução

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A Capcom revelou como vem equilibrando o desenvolvimento de remakes e jogos inéditos da franquia Resident Evil, estratégia que tem permitido à empresa manter um ritmo constante de lançamentos nos últimos anos.

Em entrevista à revista Game Informer, o produtor Masachika Kawata, responsável por Resident Evil Veronica, afirmou que lançar um novo título principal da série todos os anos seria um grande desafio, devido à complexidade do desenvolvimento de um jogo totalmente inédito.

Remakes ajudam a manter calendário de lançamentos

Segundo Kawata, produzir um remake é diferente de criar um jogo do zero. Embora também exija adaptações, melhorias gráficas e novos elementos de jogabilidade, o projeto parte de uma base já existente.

Para o produtor, essa estratégia permite que a Capcom mantenha a meta de lançar um título da franquia com frequência, sem comprometer a qualidade dos projetos inéditos.

Produzir um novo título da série Resident Evil a cada ano seria um grande desafio e uma tarefa difícil“, afirmou Kawata.

Ele também ressaltou que os remakes possuem a mesma importância que os jogos principais, tanto para a evolução da franquia quanto para o desenvolvimento das equipes responsáveis.

Sucesso da franquia financia novas apostas

De acordo com o produtor, o desempenho comercial de Resident Evil — aliado ao sucesso de outras séries da empresa, como Monster Hunter — garante recursos para que a Capcom invista em novas propriedades intelectuais (IPs).

Um dos exemplos citados é Pragmata, nova franquia da empresa que recebeu boa recepção de público e crítica após seu lançamento.

Segundo Kawata, manter grandes franquias saudáveis cria espaço para o desenvolvimento de novos projetos sem comprometer os investimentos da companhia.

Resident Evil Veronica chega após Requiem

A previsão é que Resident Evil Veronica seja lançado em algum momento de 2027, cerca de um ano após Resident Evil Requiem.

Arte promocional de Resident Evil com personagens da franquia produzida pela Capcom.
Capcom/Reprodução

Apesar do intervalo considerado curto entre dois títulos de grande porte, a Capcom conta com equipes independentes trabalhando simultaneamente em diferentes projetos, permitindo que o cronograma seja mantido.

DLC de Resident Evil Requiem pode demorar

Além dos novos jogos, rumores indicam mudanças na estratégia da empresa para conteúdos adicionais.

Segundo o conhecido leaker Dusk Golem, a expansão de história de Resident Evil Requiem deverá ser lançada apenas no fim de 2027, aproximadamente um ano e meio após a chegada do jogo principal.

Até o momento, a Capcom não confirmou oficialmente essas informações.

FAQ

Por que a Capcom alterna remakes e jogos inéditos?
Porque desenvolver um jogo totalmente novo exige mais tempo e recursos. Os remakes ajudam a manter um calendário regular de lançamentos.

Os remakes são considerados menos importantes?
Não. Segundo a Capcom, eles têm a mesma importância estratégica que os títulos inéditos da franquia.

Quando Resident Evil Veronica será lançado?
A previsão é de lançamento em algum momento de 2027, embora a data oficial ainda não tenha sido anunciada.

Resident Evil Requiem terá expansão?
Segundo rumores divulgados por um leaker, a DLC de história pode chegar no fim de 2027, mas a Capcom ainda não confirmou a informação.

Com informações de Raphael Giannotti.

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