O mercado de games em 2025 manteve estabilidade no topo do ranking de títulos mais jogados, segundo dados do Player Engagement Tracker da Circana. No PlayStation, os cinco jogos mais jogados foram Fortnite, Call of Duty, GTA V, Roblox e Minecraft, repetindo exatamente a ordem de 2024. No Xbox, a única variação foi a posição de Roblox e Minecraft, mas os mesmos títulos permaneceram no top cinco.
O analista Mat Piscatella explica que parte do sucesso de Call of Duty se deve à concentração de vários títulos no mesmo launcher (COD HQ), ampliando o engajamento em um único ecossistema. “As coisas já estão um pouco definidas no topo”, comentou.
Além do ranking, outras movimentações chamaram atenção:
- Splitgate: Arena Reloaded teve baixo número de jogadores simultâneos na Steam, em torno de mil. O estúdio 1047 Games afirmou que a métrica não reflete o engajamento real, lembrando que o jogo foi reconstruído nos últimos seis meses e é gratuito.
- Fallout 4 dobrou a média de jogadores na Steam após a estreia da segunda temporada da série da Amazon, passando de 20 mil para mais de 40 mil usuários simultâneos. Outros títulos da franquia, como Fallout New Vegas e Fallout Shelter, também tiveram crescimento de público.
- A Neowiz, desenvolvedora de Lies of P, estuda o uso de inteligência artificial para automatizar tarefas rotineiras, como testes e análise de dados, com objetivo de aumentar eficiência.
- O diretor de The Blood of Dawnwalker, Konrad Tomaszkiewicz, detalhou que os vampiros do RPG são retratados de forma diferente do convencional: selvagens, em pequenos grupos e com origens variadas, reforçando a narrativa do jogo e rompendo com clichês tradicionais.
O cenário confirma que os títulos de serviço contínuo seguem dominando o consumo de jogos em consoles, enquanto estúdios buscam inovar na experiência e na produção interna com uso de novas tecnologias.











































