A disputa entre Epic Games e Google chegou ao fim e abre caminho para o retorno de Fortnite no Android. As duas empresas anunciaram um acordo que permite à desenvolvedora oferecer pagamentos fora da loja oficial, encerrando um dos conflitos mais conhecidos da indústria de tecnologia e jogos.
Com a decisão, o popular battle royale Fortnite poderá voltar a ser distribuído pela Google Play Store. A mudança também permite que desenvolvedores utilizem sistemas próprios de pagamento, sem depender exclusivamente da plataforma da gigante de tecnologia.
A informação foi divulgada oficialmente pela Epic Games, que comemorou o acordo e afirmou que a decisão representa um avanço para desenvolvedores e jogadores.
Mudança nas regras de pagamento
Até então, o ecossistema Android proibia pagamentos externos para bens digitais e serviços oferecidos dentro de aplicativos. Com o novo acordo, essa restrição será flexibilizada — não apenas para a Epic Games, mas para outros desenvolvedores.
A liberação, no entanto, ocorrerá de forma gradual em diferentes regiões do mundo.
A previsão é que o recurso seja disponibilizado inicialmente em 30 de junho, na Europa, Reino Unido e Estados Unidos. Em seguida, chegará à Austrália em 30 de setembro. Já Coreia do Sul e Japão devem receber a novidade apenas em 31 de dezembro de 2026.
Para o Brasil e outros países, a expectativa é que o sistema esteja disponível globalmente até 30 de setembro de 2027.
Epic Games promete facilitar acesso ao jogo
O CEO da empresa, Tim Sweeney, comemorou o acordo nas redes sociais e afirmou que a instalação da loja da empresa e do próprio Fortnite nos dispositivos Android será muito mais simples ao longo de 2026.
A estratégia da companhia inclui fortalecer a presença da Epic Games Store em dispositivos móveis e ampliar o alcance do jogo.
O anúncio ocorre pouco tempo após o retorno do título ao sistema da iOS, que aconteceu no final de 2025, ampliando novamente a disponibilidade do battle royale em diversas plataformas.
Com isso, Fortnite volta a ter presença ampla no mercado, estando disponível em consoles, computadores e dispositivos móveis ao redor do mundo.
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