O Hytale, sandbox da Hypixel Studios aguardado há anos e visto por muitos como um possível concorrente de Minecraft, estreou em Acesso Antecipado no PC, mas fora da Steam. Em vez de aparecer na vitrine da Valve, o jogo foi lançado por meio de um launcher próprio, o que gerou dúvidas sobre quando — ou mesmo se — ele será disponibilizado na plataforma.
De acordo com a desenvolvedora, a escolha faz parte de uma estratégia para acompanhar a evolução do projeto mais de perto, em um ambiente onde o estúdio consiga manter contato direto com a comunidade e administrar melhor o ciclo de melhorias típico de um acesso antecipado.
Por que Hytale não foi lançado na Steam
Em um FAQ oficial, o produtor executivo Patrick Derbic afirmou que começar pelo launcher do próprio jogo facilita uma relação mais direta com os jogadores, permitindo que os primeiros passos do projeto sejam influenciados por uma comunidade “mais informada” sobre o estágio de desenvolvimento.
Outro argumento citado é o risco de uma onda de avaliações negativas logo no início, o que poderia “distorcer a direção do jogo” e marcar a percepção pública antes de recursos-chave estarem prontos. A Hypixel afirma que não evita críticas, mas prefere recebê-las em um ambiente mais controlado durante essa fase inicial.
Além disso, o estúdio aponta que a Steam ainda não oferece suporte completo a todos os recursos de modificação planejados. Com um ecossistema próprio, a Hypixel consegue integrar sistemas de mods, atualizações e comunicação sem depender de limitações externas, pelo menos no estágio atual.
“Talvez nunca precise” da Steam
Derbic reconheceu que a Steam é uma plataforma relevante e uma ferramenta de marketing forte, mas disse que a Hypixel pode concluir que talvez nunca precise lançar Hytale por lá. Segundo ele, isso não significa que o jogo jamais chegará à Steam — apenas que, no momento, o estúdio não vê necessidade.
Também existe um fator financeiro: operar com launcher próprio reduz custos, já que a empresa deixa de pagar a taxa de distribuição cobrada pela Valve sobre as vendas do jogo.
Steam aumentaria o alcance — mas há riscos
A Steam segue sendo a maior loja digital de jogos para PC, com grande volume de usuários, o que poderia ampliar a base de jogadores de Hytale. A plataforma também favorece descoberta, listas de desejos e avaliações, mecanismos que impulsionam lançamentos.
Por outro lado, a desenvolvedora precisa equilibrar esse alcance com a taxa de distribuição e com o impacto de avaliações prematuras durante o acesso antecipado, que podem influenciar a reputação do jogo antes de ele estar mais completo.
Vai sair para consoles ou celular?
Por enquanto, não. O Hytale está disponível apenas no PC durante o Acesso Antecipado e não há confirmação de versões para consoles ou celulares neste momento. A Hypixel já indicou que levar o jogo para outras plataformas está nos planos de longo prazo, mas sem janela definida.
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