O Mercado das Indústrias Criativas do Brasil (MICBR+Ibero-América), considerado o maior mercado de negócios culturais do Brasil, teve início na última quarta-feira (3). O evento está sendo realizado em Fortaleza, capital cearense, e se estende até domingo (7).
Durante cinco dias, a cidade recebe mais de cem atividades dedicadas ao setor cultural. A programação inclui oficinas, palestras, painéis de mercado, apresentações artísticas e mentorias especializadas. O Centro Dragão do Mar de Arte e Cultura (CDMAC), na região central, é a sede principal.
Cultura como Ponte Ibero-Americana
A cerimônia de abertura, realizada na noite de quarta-feira, contou com a presença da ministra da Cultura, Margareth Menezes. A ministra destacou a importância da integração entre os países da Ibero-América, citando a participação de representantes do Paraguai, El Salvador e Panamá.
Margareth Menezes afirmou que o Brasil deve fortalecer a irmandade com a América Latina por meio da cultura. Ela ressaltou a necessidade de abrir essa frente e valorizar as produções culturais de todo o legado regional.
De acordo com a ministra, o evento reúne 120 compradores, sendo 65 estrangeiros, além de 100 vendedores espontâneos. No total, a expectativa é de 600 pessoas participando das rodadas de negócios do mercado de negócios culturais do Brasil.
Oportunidades com o Acordo Mercosul-União Europeia
A ministra da Cultura também mencionou a oportunidade criada com o acordo entre o Mercosul e a União Europeia, que deve ser assinado em breve. Segundo Margareth, o setor cultural deve se preparar para aproveitar essa janela de oportunidades imensa.
A secretária de Cultura de Fortaleza, Helena Barbosa, presente na cerimônia de abertura, salientou a importância da união entre os diferentes níveis de governo. Ela destacou a parceria com o Ministério da Cultura (MinC) para ampliar o acesso dos produtores e artistas às políticas culturais.
A ministra adiantou que irá apresentar, no dia 11, em São Paulo, uma pesquisa inédita sobre a nova dimensão da Lei Rouanet. O estudo foi elaborado pela Fundação Getulio Vargas (FGV) e visa dimensionar essa política cultural longeva.
Inovação e Games no Setor
Antes da abertura oficial, Margareth Menezes e membros do MinC se reuniram com jornalistas e influenciadores digitais. Foram abordados temas como a regulamentação da profissão dos criadores de conteúdo e a participação feminina no setor de jogos eletrônicos.
O secretário executivo do MinC, Márcio Tavares, destacou o setor de games. Ele lembrou que a área é responsável por exportações no valor de 120 milhões de dólares por ano. Tavares reforçou que a área está sendo tratada como política pública dentro da Secretaria de Audiovisual.
A secretária do Audiovisual, Joelma Gonzaga, afirmou que o Brasil é um grande consumidor de games. Contudo, precisa se tornar uma liderança na produção mundial. O mercado de negócios culturais também está assinando acordos com a França, Singapura e Nigéria para abrir novos mercados internacionais.










































